Портал аспирантов
 

Вернуться   Портал аспирантов > Общие > Дискуссионный зал > Исторические науки

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.09.2013, 16:18   #21
Rendido
Gold Member
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 1,907
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vica3 Посмотреть сообщение
когда то я одной из лучших в группе сдала историю гражданской войны в США... на материалах Унесенных ветром
Рассказывал на уроке истории о начале Первой мировой войны по материалам "Похождений бравого солдата Швейка".
Rendido вне форума   Ответить с цитированием
Реклама
Старый 22.09.2013, 16:27   #22
Дмитрий В.
Gold Member
 
Аватар для Дмитрий В.
 
Регистрация: 08.04.2012
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,046
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от IvanSpbRu Посмотреть сообщение
Аргумент за второго школьника состоял в том, что он руками пощупал механизмы формирования империи, откуда берутся ресурсы, как выстраиваются отношения и т. д. Хотя мне такой подход показался бредом...
IvanSpbRu, этак в министерства нужно брать тех, кто лучше всего играет в Tropico 3 (или уже 4 часть появилась...)
---------
Грамотей-опричникъ
Сварщик я не настоящий, а сюда просто пописать зашел
Дмитрий В. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 19:55   #23
Marvin
Junior Member
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 51
По умолчанию

После выхода rome Total War в 2000-е был зафиксирован рост продаж книг по тематике войн Античности, (правда, такое временное увеличение популярности продукции исторической направленности связано с многими факторами: как выход фильмов (естественно, в основном популярных, хотя иногда после всяких "Уланских баллад" и "Затомленных солнцами 123456" население может обратится к книгам/играм/фильмам по такой же тематике, чтобы окончательно утвердиться в мысли "какой ужас им показали"). Также и с сериалами по тематике, популярными книгами, росту обсуждаемости в СМИ какой-то исторической темы. После этого (иногда игроделы намеренно выпускают игру по ставшей популярной тематике, чтобы "успеть в поток") в качестве примера все та же игра "Противостояние: принуждение к миру", вышедшая после войны в Осетии.
У нас в России каждый год ко Дню Победы выходят игры как про саму ВОВ, так и про весь период ВМВ. К выходам исторических фильмов тоже стараются подготовить игры по тематике.
А до того, что можно узнать из компьютерных игр, то те, кто, например, играли в Рим Total War, уже точно будут знать, кто такие велиты, гастаты, принципы и т.д., а также множество конкретных деталей из той эпохи, точно также и более общие вопросы (внешняя политика Рима и стран Средиземноморья, должности в Сенате, исторические события, названия племен (хотя в одной из старых игр "Legion Новые сражения" на карте Европы было указано столько племен, что расположение всех этих эквов, самнитов, малых хасков и т.д. прочно врезалось в память)) Другое дело, что многие игровые условности могут быть восприняты как точные исторические факты, и если использование "не того" оружия/техники не создаст проблем, тот частые географические или политические отступления от истины могут создать неверное представление о конкретном историческом событии/факте.
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 01:19   #24
Rendido
Gold Member
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 1,907
По умолчанию

Группа независимых разработчиков, расположенных по всему свету, разрабатывает open-source стратегию:

Цитата:
В игре представлены 10 цивилизаций: Афины, Македония, Спарта, бритты, галлы, племена иберов, Карфаген, Персидская империя, Римская республика и империя Маурьев. Планируется ввести эллинистический Египет и государство Селевкидов. Кстати, названия объектов для всех цивилизаций написаны на их собственных языках.

Геймплей схож с любой исторической RTS. Есть несколько видов ресурсов: пища, дерево, каменная и железная руда. Более 16 видов построек, уникальных для каждой нации и более тридцати моделей юнитов, среди которых есть конница, несколько видов пехоты, флот, а также различные животные, которые служат источником пищи. На картах возможно оставлять объекты-сокровища, являющиеся кладезью ресурсов.

Также возможно объединяться с противниками в альянсы и поддерживать рыночные отношения. Название игры - 0 A.D. - отсылает к периоду, которого не существовало, т.к. по современному календарю после 1 года до н.э. сразу идёт 1 год нашей эры, и нулевой пропускается.
Добавлено через 5 часов 33 минуты
Цитата:
Сообщение от Ink Посмотреть сообщение
В Минобороны России делают ставку на World of Tanks
Цитата:
Геймеры, играющие на сетевой платформе Xbox Live в такие игры, как Assassin's Creed и чрезвычайно популярную ныне Call of Duty: Modern Warfare 2, стали регулярно наталкиваться на рекламные объявления, абсолютно серьёзно приглашающие их заняться секретной службой в британской разведке.

Массированная рекламная кампания разведывательного агентства Великобритании GCHQ (ШКПС, Штаб-квартира правительственной связи) в игровом пространстве продолжалась шесть недель и включала в себя текстовые объявления и графические баннеры на инструментальной панели Xbox Live, а также внутри собственно игр — в виде потоковых видео-баннеров. Как пояснили свою инициативу для прессы представители разведслужбы, компьютерные геймеры часто подходят под те критерии, которыми разведка при поиске кадров. Такие, к примеру, как быстрое мышление, наличие склонности к решению проблем, умение работать в команде. Кроме того, в среде сообщества Xbox Live основную демографическую категорию составляют люди в возрасте от 18 до 34 лет, что тоже очень подходит рекрутёрам из ШКПС.

Рекламная фирма TMP Worldwide, обеспечивавшая разведслужбе "целевое обращение к онлайновому игровому сообществу", расценила результаты своей работы как чрезвычайно позитивные, поскольку средняя доля кликов на рекламу ШКПС составляла 11,5% от общего числа показов, в то время как средняя доля кликов на всех рекламах в Xbox Live составляет 4-9%. Трафик посетителей на рекрутском сайте разведки (www.gchq-careers.co.uk) в это же время увеличился примерно вдвое.

На этот результат, впрочем, можно посмотреть и несколько иначе. Дело в том, что ШКПС уже не первый раз запускает кампанию по набору новых кадров через возможности видеоигровой индустрии. Дебют здесь был в 2007 году, когда разведслужба устроила подобную нынешней рекламную инициативу в рамках шпионской игры Splinter Cell. Так вот в тот раз количество посетителей на веб-сайте ШКПС возросло более чем на 500 процентов.
Отсюда.
Rendido вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2013, 20:54   #25
Marvin
Junior Member
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 51
По умолчанию

Идея использовать опыт геймеров для своих нужд конечно же стоит развивать, если сравнивать те же самые знания о тактике современного боя, которые получали советские школьники на уроках НВП и то, что благодаря играм и кино знают нынешние школьники, то конечно игры при всех их "геройственности и чакнорристости" все же дают больше представления о боестолкновении.
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 20:59   #26
Marvin
Junior Member
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 51
По умолчанию

"В правильном воспитании подрастающего поколения важным подспорьем могут стать видеоигры, решили в Минкульте. С этой целью ведомство вместе с Минпромторгом и российскими мультипликаторами будет создавать патриотичные отечественные видеоигры, а также отсеивать иностранные игры, в которых будут обнаружены дискредитация национальных образов и отсутствие исторической достоверности.
— Главное, чего мы ждем от производителей игр, — это реалистично и с максимальной исторической достоверностью отражать события, не допуская создания негативного образа русского воина. Игра должна нести не только развлекательную, но и познавательную функцию, способствовать военно-патриотическому воспитанию, — рассказал помощник министра культуры Арсений Миронов.

Куратором проекта патриотичных видеоигр станет Российское военно-историческое общество (РВИО), возглавляемое главой Минкультуры Владимиром Мединским. В научном секторе РВИО уже разработан пилотный проект программы. Им станет компьютерная игра, рассказывающая о зарождении русской авиации в период Первой мировой войны." (с) Известия
Если все будет в таком же духе как и с правильным Великим Кине о Великой Войне, то такие проекты как "WOT", в тылу врага и "Блицкриг" ничего не получат, а все будет попилено и просажено на расстрелы 10000000000 из Максимов лично Сталиным(((
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 14:59   #27
Rendido
Gold Member
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 1,907
По умолчанию

7 игр для изучения истории:
Цитата:
Pride of Nations

Что можно изучить: мировую историю с 1850 по 1920 годы

Разработчики Pride of Nations поставили цель точно смоделировать семидесятилетнюю историю восьми крупнейших держав. В отличие от многих подобных игр, стратегия стремится следовать реальным событиям: выбрав Российскую империю, вы успеете повоевать за Крым, продать Аляску и выйти из игры во время Гражданской войны. Такой подход ограничивает свободу действий, зато превращает игру в интерактивный учебник, где история разворачивается на глазах.
Цитата:
Civilization IV — Rhye’s and Fall of Civilization

Здесь государства не вечны — Римская империя разваливается на ряд европейских государств, а колонии в Америке превращаются в США. В Средние века по Европе гуляет чума, испанские конкистадоры заражают оспой племена Нового Света. Каждый народ ведет себя в соответствии с историей — египтяне держатся ближе к Нилу, монголы агрессивно расширяют территории.
Цитата:
Rome: Total War — Total Realism

Модификацию Total Realism можно установить «поверх» оригинальной игры. Коррекции подверглись модели и костюмы воинов, поведение солдат на поле боя, масштабы сражений, система обучения новобранцев — все это стало соответствовать заявленному периоду. Хотя Total Realism не следует конкретным историческим событиям (что дает игрокам свободу действий), игра невероятно точна в отображении военных реалий той эпохи.
Цитата:
1066

Что можно изучить: краткую историю нормандского завоевания Англии

Она рассказывает о трех ключевых сражениях 1066 года — битвах при Фулфорде, Стамфорд-Бридже и Гастингсе. Каждый этап открывается анимированным рассказом о ходе событий: по карте Англии движутся стрелки, стройными рядами маршируют викинги и нормандцы.
Цитата:
High Tea

Что можно изучить: механику опиумной торговли в Китае в начале XIX века

High Tea освещает один из самых острых моментов во взаимоотношениях Британии и Китая в начале XIX века — незаконную торговлю англичан опиумом, которая привела к двум войнам в 1839-1842 и 1856-1860 годах. Игра не пытается точно восстанавливать исторические события тех времен, ее задача — объяснить непростую схему того, как опиум попадал в Китай из Индии и обменивался на серебро, которое, в свою очередь, тратилось на покупку чая. Игровой процесс High Tea построен в жанре экономической стратегии.
Цитата:
Deynse 1783

Что можно изучить: бельгийский город Дейнзе в 1783 году

Видеоигры создают не только вымышленные миры — они могут восстанавливать и исторические локации. Разработчики Deynse 1783 изучили результаты археологических исследований бельгийского города Дейнзе и создали точную модель этого поселения образца 18 века. Фактически, Deynse 1783 — это игра-экскурсия, позволяющая окунуться в архитектурные реалии двухсотлетней давности, что куда нагляднее абстрактных карт и рисунков.
Цитата:
The Oregon Trail

Что можно изучить: жизнь американских переселенцев середины 19 века

The Oregon Trail, самая известная американская образовательная игра, в 80-х и 90-х была установлена практически во всех компьютерных классах США. Игрок берет под свой контроль группу переселенцев, которые идут по знаменитой Орегонской тропе из долины реки Миссури в штат Орегон. The Oregon Trail наглядно показывала испытания, с которыми сталкивались путешественники 19 века: нехватка продовольствия, болезни, увечья, усталость — игра не следовала определенному сюжету, и каждая партия подкидывала новые проблемы. Самое новое переиздание «Орегонской тропы» вышло в 2009 году на iPhone.
Rendido вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2013, 23:04   #28
Rendido
Gold Member
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 1,907
По умолчанию

Прекращены продажи компьютерной игры Company of heroes 2, оскорбившей российских патриотов:
Цитата:
"В связи с обращениями пользователей, считающих недопустимыми ряд эпизодов игры, компания "1С-СофтКлаб" приняла решение c 26 июля 2013 года остановить продажи компьютерной игры Company of Heroes 2, - сообщили в компании.

Выход игры, сюжет которой связан с событиями Второй Мировой Войны, состоялся в мае 2013 года и довольно быстро столкнулся с негативной реакцией общественности. В июле активисты начали сбор подписей на сайте Change.org под требованием прекратить продажи Company of Heroes 2. Авторы петиции утверждают, что советские солдаты в игре представлены "беспринципными разрушителями, уничтожающими все живое на своем пути", а сама игра "пропагандирует несправедливый взгляд на один из самых страшных и тяжелых периодов в истории СССР". Из 25 тысяч подписей в настоящее время собрано чуть менее 22 тысяч.

В свою очередь, разработчик игры, компания Relic, утверждает, что игра является "честной настолько, насколько это было возможно".
Цитата:
Некоторые моменты, обязательные для выполнения игроком:

- советские солдаты сжигают в домах мирных советских граждан заживо,
- советские солдаты беспричинно сжигают и взрывают советских же солдат;
- советские солдаты расстреливают польских партизан боровшихся с нацистами
Rendido вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 10:39   #29
Степан Капуста
Platinum Member
 
Аватар для Степан Капуста
 
Регистрация: 23.09.2011
Адрес: Тысячелетний град на Волге-матушке
Сообщений: 2,769
По умолчанию

Кстати, а по фильму «Сталинград» игрушки не будет? Примерный геймплей для роли немецкого офицера: сходит в «русский» и переспать с русской женщиной или русским снайпером. За второго дают больше пойнтов и дополнительную жизнь...
---------
Per rectum ad astra. Ну или наоборот.
Степан Капуста вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 13:27   #30
Rendido
Gold Member
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 1,907
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Степан Капуста Посмотреть сообщение
а по фильму «Сталинград» игрушки не будет?
Есть отличная игра Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad:


Цитата:
Игра посвящена Сталинградской битве, одному из наиболее важных событий Второй Мировой войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха.

Как и в первой части, в игре реализована баллистика. Но также добавлена возможность регулировать прицел оружия, выставляя нужную дальность (например, ППШ имеет позиции 100 и 200 метров, а винтовки и пулемёты имеют позиции от 50—100 до 1000 метров и более).

В отличие от других реалистичных тактических шутеров, в Red Orchestra 2 бойцы не всегда умирают мгновенно от 1—2 попаданий. Даже получив смертельное ранение, солдат нередко умирает лишь через 5—10 секунд, и в это время возможны некоторые действия. Одиночное попадание пули не всегда смертельно (особенно пистолетной) и обычно вызывает кровотечение (которое игрок обязан устранить, перевязав рану) или не смертельную рану (при попадании из пистолета-пулемёта или пистолета).

Реализована система Морали. Если игрок обстреливается врагом (особенно из пулемёта), то мораль падает и видимость ухудшается. Пребывание с командиром улучшает мораль.

Также в Red Orchestra 2 есть возможность управлять танками. В отличие от других подобных игр, игрок не может просто садиться в танк подойдя к нему: в меню выбора класса игрок должен выбрать класс «Командир танка» или «Член экипажа танка», чтобы появиться в танке. При выборе командира танка игрок сам управляет всем танком, переключаясь между членами экипажа (механик-водитель, стрелок, командир, стрелок с курсового пулемёта). Танкисты, не управляемые игроком, управляются ИИ (заряжающий управляется только ИИ). Если один из членов экипажа погиб, то игрок может выбрать живого танкиста, чтобы он буквально пересел на место погибшего (тем самым оставив свое место пустым)

В игре по фотографиям и старым топографическим картам достоверно были смоделированы некоторые здания Сталинграда, где происходили бои: Мельница Гергардта, Дом Павлова, Площадь 9 января, железнодорожный вокзал Сталинград-1, церковь поселка Спартановка.
Rendido вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 02:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© 2001—2024, «Аспирантура. Портал аспирантов»
Рейтинг@Mail.ru